Konfiguracija padėsianti Jums aiškiau matyti priešus ir mažiau varginti akis ryškiomis aplinkos detalėmis. Kadangi standartiniai LOW tf2 nustatymai yra mat_picmip 2, šiuo atvėju mes programos pagalba galime sukelti nuo 10 iki 15. Tai reiškia, kuo didesnis skaičius tuo Jūsų texturos labiau susiliejusios.

  1. Taigi pradžioje žaidime per video options nusistatom LOW textures arba i konsolę tiesiog suvedame mat_picmip 2
  2. Išsiaiškiname koks Jūsų vaizdo procesorius (GPU) ar tai bus ATI ar NVIDIA firmos.

Jei Jūsų vaizdo plokštė iš ATI serijos tada skaitome toliau:

  1. Parsisiunčiame programelę ATI TRAY TOOLS
  2. Suinstaliuojame ir iš kontekstinio mediu išsirenkame 3D > Settings > kortelė Additional.
  3. Tenais nustatome Texture LOD Adjustement iki 10 (standartinis 0)

Jei Jūsų vaizdo plokštė iš NVIDIA serijos tada skaitome toliau:

  1. Parsisiunčiam programėlė RivaTuner
  2. Suinstaliuojame ir paleidę pasirenkame Power user > išskleidžiame “RivaTuner \ NVIDIA \ Global” > į LODBiasRange įrašome 15 (standartinis 0)
  3. Sekantis žingsnis, pasirenkate kortelę Main > Driver settings paspaužiate trikampiuką ir pasirenkate directX logotipą > Naujame lange nustatote Mipmap LOD bias adjustment 15