Low textures/picmip
Konfiguracija padėsianti Jums aiškiau matyti priešus ir mažiau varginti akis ryškiomis aplinkos detalėmis. Kadangi standartiniai LOW tf2 nustatymai yra mat_picmip 2, šiuo atvėju mes programos pagalba galime sukelti nuo 10 iki 15. Tai reiškia, kuo didesnis skaičius tuo Jūsų texturos labiau susiliejusios.
- Taigi pradžioje žaidime per video options nusistatom LOW textures arba i konsolę tiesiog suvedame mat_picmip 2
- Išsiaiškiname koks Jūsų vaizdo procesorius (GPU) ar tai bus ATI ar NVIDIA firmos.
Jei Jūsų vaizdo plokštė iš ATI serijos tada skaitome toliau:
- Parsisiunčiame programelę ATI TRAY TOOLS
- Suinstaliuojame ir iš kontekstinio mediu išsirenkame 3D > Settings > kortelė Additional.
- Tenais nustatome Texture LOD Adjustement iki 10 (standartinis 0)
Jei Jūsų vaizdo plokštė iš NVIDIA serijos tada skaitome toliau:
- Parsisiunčiam programėlė RivaTuner
- Suinstaliuojame ir paleidę pasirenkame Power user > išskleidžiame “RivaTuner \ NVIDIA \ Global” > į LODBiasRange įrašome 15 (standartinis 0)
- Sekantis žingsnis, pasirenkate kortelę Main > Driver settings paspaužiate trikampiuką ir pasirenkate directX logotipą > Naujame lange nustatote Mipmap LOD bias adjustment 15













